Xbox Studio的导演:想开发像漫威这样长期吸引人的

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最近,Xbox游戏工作室的负责人马特布斯蒂接受了MCVUK的采访。他分享了一些关于第一方工作室未来战略的有趣见解,并希望开发长期吸引人的故事和人物。

马特布斯提强调了将能够吸引世界各地观众的故事和人物长时间带入人们生活的重要性,就像《指环王》或漫威的影响力一样。

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马特布斯蒂说:我们需要确保我们有高质量的标准。我们发布的游戏会让我们感到骄傲,因为它们是Xbox的独家游戏,我们的粉丝也会为它们感到骄傲。

我们需要继续创造超越世代、设备和平台的角色、故事和世界。如果你研究过漫威漫画或《指环王》,当这些人物在20世纪60年代首次出现时,没有人知道会有什么叫做网飞的东西。

当然,漫威现在在视频流媒体中占据着非常重要的位置。我认为我们非常幸运拥有像《光环》这样的世界和宇宙。其中的角色可以支持电视剧、书籍、漫画和各种衍生游戏的制作。像《我的世界》这样的游戏可以在多个平台上或者在学校里分发,所以我们只需要专注于创造真正的世代相传并且可以持续一段时间的东西。我认为,如果我们这样做,剩余的问题将得到解决。

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